Steam ha servido como una tienda de juegos digitales para PC durante muchos años, pero la gestión de grupos de prueba, demostraciones y reseñas generalmente se ha basado en un sistema de demostraciones y distribución de claves que deja muchos huecos para los estafadores y otros malos actores. Mientras tanto, otras plataformas, como los dispositivos móviles, tienen conjuntos de pruebas o acceso a pruebas beta integrados en el sistema de distribución.

Ahora Valve ha lanzado Steam Playtest, para que los desarrolladores puedan invitar a personas y controlar el acceso directamente a través de la página de la tienda Steam para su juego. Esto permite a los desarrolladores ver fácilmente cuántas personas están interesadas en probar un título, distribuir el juego y desactivarlo cuando finaliza una prueba.

Valve escribe que esto no está destinado a reemplazar las pruebas beta de Early Access, e incluso se puede usar junto con él, pero a diferencia del Early Access, esta función es de uso gratuito para desarrolladores y clientes y no respalda las ventas. Un juego de Playtest no incluye cosas como reseñas, progreso hacia los logros o tiempo jugado según la política de reembolso de Steam.

Las herramientas de Playtest están en versión beta, y los rastreadores de SteamDB notaron las pruebas iniciales en julio. Como señaló entonces Pavel Djundik, el código para Playtest existe desde 2015, aunque acaba de lanzarse. Por supuesto, ahora Valve se enfrenta a la competencia en PC de Epic Game Store, lo que puede brindar un estímulo adicional para completar las funciones que los creadores de juegos y los jugadores han estado pidiendo. El año pasado, Valve finalmente renovó su biblioteca de juegos, y ahora está abordando las pruebas, así que, ¿qué sigue?

Los desarrolladores pueden registrarse para probar la función en Steam, y los jugadores que quieran ver cómo funciona todo pueden intentar unirse a una prueba de juego ahora mismo, por Total War: Elysium.

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