Delante, una admisión: solo he jugado una hora más o menos Hombre araña en PlayStation 4. Esto no es por falta de interés, y ofrezco mis más sinceras disculpas a todos los heridos personalmente por esta omisión en mi currículum de juegos. Culpo a la dependencia de las experiencias multijugador adaptables y una luz Supervisión adicción, pero el por qué realmente no importa. Realmente he jugado Sunset Overdrive, una reliquia de Insomniac Games, más recientemente que Spider-Man.

Así que lo siento, pero tampoco estoy solo. Miles Morales llegará a PS4 el 12 de noviembre, pero notablemente ese mismo día, será el título de lanzamiento más destacado de la PS5. Muchos jugadores se sumergirán a ciegas, ya sea que estén saltando de Xbox a PlayStation en la nueva generación, o simplemente se hayan perdido la Hombre araña tren la primera vez que pasó por la ciudad. Esta reseña está dedicada a ti.

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Especialmente en PS5, Miles Morales juega como una mancha de aceite untada en loción bronceadora y montando una losa de mantequilla por un tobogán de metal en un día de verano. Bueno, eso es demasiado, pero el punto es que este juego es suave. Hay un modo Fidelity de 30 fps (de donde provienen las capturas de pantalla) y el modo Performance de 60 fps, que prefiero por la claridad adicional que otorga a los movimientos de Miles. La mecánica principal del juego consiste en lanzar una telaraña a través de un Manhattan realista, volar entre edificios en una emocionante demostración de caos controlado. 

Mantenga presionado el gatillo derecho y Miles dispara cuerdas de telaraña desde su muñeca, lanzándolo por el aire automáticamente y según sea necesario. Tú tienes el control de la dirección en que se eleva y cuándo se suelta, determinando qué tan alto, rápido y lejos viaja con decisiones de contracción y micro movimientos. Miles gana velocidad rápidamente y se adapta a los cambios ambientales con facilidad, balanceándose desde el borde de un edificio y luego corriendo por el costado de un rascacielos, saltando desde el techo y sumergiéndose hacia un punto de referencia amarillo brillante en una serie de movimientos naturales y elegantes. No hay forma incorrecta de escalar Harlem como Spider-Man.

En combate, Miles se enfrenta regularmente a docenas de secuaces a la vez, intercambiando enemigos con fluidez y esquivando ataques con Arkham-coreografía inspirada (o, probablemente más exactamente, «Hombre araña-inspirado ”, pero todos conocemos mi historia allí). Nunca es difícil encontrar un objetivo y las batallas se sienten fantásticamente frenéticas, incluso cuando parece que Miles debería sentirse abrumado. Reúne poderes más allá de los de Peter Parker (electricidad e invisibilidad) y estas herramientas se emplean en misiones de sigilo y momentos de gran acción en igual medida. 

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Parte de la razón por la que el juego se siente tan fluido es su total falta de pantallas de carga en la PS5. Entre misiones, escenas y reapariciones, Miles Morales es un carrete ininterrumpido, tal como Sony ha estado prometiendo desde el día negativo: uno de esta generación de consolas. Si Miles muere en una pelea con algunos malos supervivientes, la escena se reinicia inmediatamente desde el último punto de control y la acción continúa. Las escenas de corte fluyen a la perfección en los momentos del juego y viceversa. No hay tiempo de inactividad en PS5, a menos que decida tomar algunos.

Incluso las propias escenas hacen que sea difícil dejar el controlador. No solo están bellamente animados, sino que a menudo están salpicados de eventos de tiempo rápido. También generan un flujo constante de retroalimentación física en el DualSense, ofreciendo una muestra de cuán delicadas y precisas pueden ser las hápticas en el nuevo controlador.

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Miles Morales está repleto de acción y drama de superhéroes clásicos. Una corporación malvada valora las ganancias sobre la vida humana; estalla una batalla de puentes que culmina con una explosión masiva; Casi todos los que rodean a Miles son en secreto un supervillano, un héroe o un genio de la programación. barra oblicua maestro sastre. Estos no son spoilers, son solo tropos. Y cuando se implementan bien, ya que están en Miles Morales, son increíblemente divertidos.

Aunque Insomniac está facturando Miles Morales Como expansión independiente, de menor alcance que el original de PS4, el juego es denso con misiones secundarias, coleccionables, módulos de entrenamiento y lugares para explorar. El Harlem en la pantalla está lleno de vida, y los personajes que rodean a Miles son cercanos y cálidos. Te dan ganas de pasar tiempo con ellos, y la ciudad igualmente te invita a quedarte, ofreciendo un horizonte infinito de pasarelas exclusivamente para Hombre araña (er, –Hombres?).

Miles Morales lo convierte en un juego de PS4 de primer nivel, pero es un título imprescindible para los propietarios de PS5. Su falta de tiempos de carga, gráficos nítidos y mecánica mantecosa muestran el poder de la nueva consola y el controlador DualSense de manera brillante. Este es uno de los puntos de venta más fuertes de Sony en la nueva generación: la PS5 se envía con nuevos juegos de marquesina como Miles Morales, los Almas del demonio remasterización y Bugsnax (si, Bugsnax). Mientras tanto, el ancla esperado para Xbox Series X, Halo: Infinito, se ha retrasado fuera de la ventana de inicio de la consola, y Microsoft está apostando por una biblioteca de juegos compatibles con versiones anteriores para llenar el vacío.

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Dejando a un lado la política de la consola, Miles Morales es un delicioso Amuse bouche de la próxima generación de videojuegos. Es grande, ricamente detallado, suave como la seda y realmente hermoso. Esto es solo el comienzo, y estoy más emocionado que nunca de ver qué harán los desarrolladores con toda esta nueva tecnología.