Shadow of the Tomb Raider review: práctico

Shadow of the Tomb Raider es la próxima culminación de la trilogía de orígenes de Lara Croft que comenzó con Tomb Raider 2013, seguido por Rise of the Tomb Raider de 2015.

Shadow of the Tomb Raider no ha salido aún, pero tuvimos la oportunidad de participar en el juego en el E3 2018, jugando durante 15 minutos más o menos del juego (aunque lo jugamos dos veces, solo para

Shadow of the Tomb Raider, fecha de lanzamiento y plataformas

El tercer juego de Tomb Raider sale el 14 de septiembre de 2018, solo seis meses después de que se anunciara en marzo, y llegará a PS4, Xbox One y PC.

Los jugadores de PS4 estarán encantados de saber que el juego se lanzará simultáneamente en todas las plataformas, a diferencia de la exclusiva cronometrada que lanzó Rise of the Tomb Raider en Xbox One meses antes que su rival, frustrando a los fanáticos y perjudicando las ventas del juego.

Los pedidos anticipados para el nuevo Tomb Raider son live ahora, para que la cabeza de Amazon Reino Unido, Juego, o Argos, si estás en el Reino Unido, los Estados Unidos o Amazon, Gamestop, o Best Buy si estás en los EE.UU. para garantizar a sí mismo una

La versión regular del juego costará £ 49.99 / $ 59.99 en el lanzamiento (y si estás en los EE. UU., Eso incluye una edición limitada de steelbook), pero si no te importa gastar un poco más, está la £ 79.99 / $ 89.99

Vista previa práctica de Shadow of the Tomb Raider

Primero salgamos una cosa: este es el tercer juego de una trilogía, y como es de esperar, el desarrollador Crystal Dynamics está claramente más interesado en perfeccionar su fórmula que en reinventarla.

A través de la demostración de E3 de 15 minutos dibujada desde el comienzo del juego, que jugamos una vez en Xbox One y una vez en una PC de juegos de alta especificación cortesía de Nvidia, tuvimos la oportunidad de atacar una tumba (naturalmente), escabullirnos

Es todo muy Tomb Raider (y, para el caso, todo muy desconocido) pero eso no es realmente malo.

La demo de E3 se lleva a cabo en México, y representa una parte del juego inicial, algunas de las cuales le serán familiares si ha visto los trailers recientes.

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Parece que la historia será una especie de manera fantástica de abordar uno de los grandes problemas alrededor de series como Tomb Raider o Indiana Jones, es decir, la desvergonzada irresponsabilidad de los arqueólogos que acaban de rodear monumentos antiguos, rompiendo y robando cosas a medida que avanzan.

Aún así, desde la perspectiva de un jugador es difícil quejarse demasiado cuando se trabaja en una ruina que se desmorona. Esto es muy divertido.

El diseño tiene una gran verticalidad, ya que Croft tiene que subir por una pirámide, saltando entre plataformas que suben o bajan al pisarlas.

La secuencia está repleta de eventos de tiempo rápido: momentos en los que tendrás que martillar «X» para nadar por un pasaje angosto o evitar una caída repentina, que son una interrupción molesta o un cambio de ritmo bienvenido, según tu perspectiva

Antes de eso, sin embargo, está el combate.

Eso obviamente se refleja en las opciones mejoradas de sigilo que tiene esta vez.

Las nuevas características incluyen el hecho de que ahora puede mezclarse en las paredes cubiertas de vegetación [inserte Homer Simpson .gif aquí] para acercarse sigilosamente a los enemigos para un derribo furtivo.

Esto, quizás más que nada, es un signo de lo que es Shadow of the Tomb Raider: un juego que pretende hacer honor a su nombre.

¿DEBO COMPRAR LA SOMBRA DEL TOMB RAIDER?

Aquí hay una clara confianza en Crystal Dynamics.

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