Por el momento, AT&T ha decidido no vender su división de juegos Warner Bros. Interactive Entertainment a otra empresa. De acuerdo a Bloomberg, la empresa de telecomunicaciones concluyó que la unidad era demasiado valiosa para deshacerse de ella, incluso si una venta hubiera ayudado a la compañía con su carga de deuda de $ 165 mil millones. 

Cuando se supo por primera vez la noticia de la venta potencial, CNBC informó que la venta de la división podría haber generado a AT&T hasta $ 4 mil millones. Se informó que varios editores de videojuegos destacados estaban interesados, incluidos Microsoft, Take-Two, EA y Activision Blizzard. Bloomberg informa que dos factores principales probablemente llevaron a la decisión de AT&T de desechar la venta.

La primera es que la división está trabajando en un nuevo juego de Harry Potter de mundo abierto, que la compañía aún no ha anunciado oficialmente. A principios de este año, se informó que el título estaba en camino para un lanzamiento en 2021. Un juego triple A de Harry Potter probablemente sería un gran vendedor en circunstancias normales, pero con la pandemia de coronavirus, AT&T puede sentir que será un éxito rotundo. Además, el hecho de que muchos de los juegos que la unidad publica bajo licencia propiedad intelectual de Warner Bros.puede haber hecho que una venta potencial sea más complicada de lo que anticipó AT&T. 

AT&T adquirió Warner Bros. Interactive Entertainment como parte de su compra de $ 85 mil millones de Time Warner en 2018. Desde entonces, la compañía ha buscado formas de reducir su carga de deuda. «No tenemos vacas sagradas, siempre estamos abiertos a realizar cambios en la cartera», dijo a los inversores en octubre el director ejecutivo recientemente designado, John Stankey. Más allá de su división de juegos, algunas de las empresas por las que AT&T ha recibido ofertas incluyen DirecTV y el servicio de transmisión de anime Crunchyroll. 

Leer también  Cómo descubrí la magia de los juegos de viajes saludables