NVIDIA pasó los últimos dos años vendiendo la idea del trazado de rayos en tiempo real. Y me refiero, De Verdad Vendiendolo. Estaba la mancha Guerra de las Galaxias demostración que mostraba a dónde podía conducir la tecnología. Hubo asociaciones con EA para llevarlo a juegos como Campo de batalla v. Pero también había un gran problema: el trazado de rayos es un gran consumo de recursos, incluso con la RTX 2080 Ti de primera línea. (Pregúntale a cualquiera que haya jugado Controlar.)

Ahí es donde entra en juego la GeForce RTX 3080. Su arquitectura Ampere es más poderosa que su predecesora, Turing, en todos los sentidos. Pero lo más importante es que finalmente puede abordar el trazado de rayos en 4K y al mismo tiempo mantenerlo cerca de 60 cuadros por segundo. Y a $ 699, es caro, pero aún es mucho más accesible que el absurdamente poderoso RTX 3090 de $ 1,499.

Puntuación TechQ – NVIDIA GeForce RTX 3080: 89

Pros
  • Lo suficientemente potente para el trazado de rayos y los juegos 4K
  • Preparado para el futuro con HDMI 2.1
  • Mejor enfriamiento que la última generación
Contras
  • Caro
  • Puede ser ruidoso bajo carga
  • Genera mucho calor

Resumen

El RTX 3080 es un gran salto de rendimiento con respecto a las tarjetas RTX anteriores de NVIDIA, especialmente cuando se trata de juegos 4K con trazado de rayos. La nueva arquitectura Ampere es mucho más eficiente y usted también se beneficiará de una mejor refrigeración con la tarjeta Founder’s Edition.

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Lo que es realmente convincente sobre el RTX 3080 es que es más que un simple sucesor del $ 699 2080; realmente supera al $ 999 2080 Ti. No importa lo que piense del marketing impulsado por la publicidad de NVIDIA, es una hazaña impresionante. Y si dejaste de actualizar la última generación, esta es una obviedad.

Antes de sumergirnos en las especificaciones, vale la pena explorar por qué hay tanto alboroto en torno al trazado de rayos. Básicamente, es una forma más realista de renderizar la luz en los juegos. Las fuentes de luz con trazado de rayos pueden hacer cosas como proyectar sombras precisas y hacer que los reflejos reboten en las superficies de forma natural. Puede parecer superfluo, pero según lo que he visto en Minecraft y Controlar, puede ayudar seriamente con la inmersión.

La tarjeta 3080 Founders Edition que revisamos no es mucho más grande que la 2080 Ti. Tiene una estética elegante, casi profesional en la oficina, que contrasta con las llamativas tarjetas de terceros que inevitablemente veremos. El enfriamiento también es dramáticamente diferente: NVIDIA hizo que el PCB sea más denso para adaptarse a un ventilador que sopla aire directamente a través de la tarjeta, mientras que otro expulsa aire caliente desde la parte posterior. También hay un nuevo conector de alimentación compacto de 12 pines que abre más espacio en la PCB (y sí, hay un dongle en la caja para dos cables de 8 pines). 

Debajo del capó, el RTX 3080 funciona con 8.704 núcleos CUDA, 68 núcleos de trazado de rayos RT y 272 núcleos de AI tensorial. Tiene más del doble de núcleos CUDA que el RTX 2080 Ti, y aunque su recuento de RT es el mismo, la nueva arquitectura es aproximadamente el doble de rápida. 

Sorprendentemente, su recuento de núcleos tensoriales es dramáticamente más bajo que el 2080 Ti, solo 272 en comparación con 544. Pero nuevamente, NVIDIA afirma que esta nueva generación de núcleos tensoriales de IA es significativamente más rápida que antes. Y si todo eso no es suficiente, NVIDIA también incluye 10 GB de RAM GDDR6X, un nuevo tipo de memoria que está haciendo su debut en las GPU RTX 3000. 

3DMark TimeSpy Extreme

Punto de referencia de Shadow of the Tomb Raider

Benchmark de Hitman 2

Destino 2

Luxmark Luxball HDR

RTX 3080

7.371

82 FPS

98 FPS

140 FPS

68,701

RTX 2080 Ti

6407

52 FPS

71 FPS

90-110 FPS

40,331

RTX 2080

4909

N / A

61 FPS

80-100FPS

27,418

GTX 1080

3227

N / A

N / A

65-75

12,153

Todos los juegos probados en 4K / HDR con la configuración de calidad de gráficos más alta y trazado de rayos (donde esté disponible), en una plataforma con tecnología Intel Core i7-8700K y 32 GB de RAM.

Todo ese hardware está al servicio de una cosa: hacer de la RTX 3080 la GPU más rápida que hayamos probado (es decir, hasta que tengamos en nuestras manos la 3090). Alcanzó 82FPS en el Shadow of the Tomb Raider punto de referencia, mientras se ejecuta en 4K con configuraciones de gráficos maximizadas y sombras RTX “ultra”. En comparación, el 2080 Ti alcanzó solo 52 FPS. Obtuvo alrededor de 2.500 puntos más en la prueba de trazado de rayos 3DMark Port Royale, así como 1.400 puntos más en el benchmark TimeSpy Extreme 4K. La gran conclusión: esta GPU no es solo una mejora modesta con respecto a la última tarjeta de NVIDIA, es un gran paso adelante.

El 3080 también hizo Controlar reproducible en 4K con todos los gráficos y la configuración de trazado de rayos marcados. Se sentó cómodamente entre 53 y 60 FPS. Sin embargo, tuve que encender DLSS para alcanzar esas velocidades. Esa es la tecnología de NVIDIA para mejorar las texturas de baja resolución con sus núcleos de IA. El 2080 Ti, con un máximo de alrededor de 40 FPS. Corriendo Controlar de forma nativa en 4K en el 3080, sin la ayuda de DLSS, alcancé un promedio de 32FPS. Claramente, el trazado de rayos aún puede aplastar este hardware, razón por la cual NVIDIA está invirtiendo tanto en otras formas de ofrecer juegos de alta resolución.

Si tiene la suerte de tener un monitor o televisor 4K de alta frecuencia de actualización, el 3080 también lo ayudará a aprovecharlo al máximo. Pude jugar Wolfenstein: sangre joven en 4K con DLSS y ajustes de trazado de rayos activados a unos 119 FPS. El 2080 Ti, mientras tanto, solo podía alcanzar alrededor de 70 FPS. He argumentado durante un tiempo que la velocidad de fotogramas importa más que la resolución de renderizado: el 3080 finalmente te permitirá tener ambos.

Chris Schodt / TechQ Crédito de la imagen: Chris Schodt / TechQ

Y como ofrece un rendimiento increíble, se las arregla para mantenerse relativamente fresco. Mientras ejecuta puntos de referencia y juega Controlar, el 3080 normalmente se calentó a alrededor de 80c. Y una vez que me alejé de una aplicación pesada en 3D, se enfrió rápidamente a 35c. El 2080 Ti, mientras tanto, estuvo inactivo alrededor de 41c y llegó a 86c bajo carga. El 3080 es bastante ruidoso cuando lo estresas, pero eso es cierto para todas las CPU refrigeradas por aire. Sin embargo, noté una diferencia significativa en el ruido inactivo. El 3080 apenas suena como si estuviera funcionando cuando solo estoy navegando por la web, mientras que los ventiladores del 2080 Ti giran y se quejan con regularidad.

El 3080 también es útil para realizar operaciones pesadas como video y renderizado 3D. En el banco de pruebas Luxmark Luxball HDR, que prueba el rendimiento de la GPU para trabajos de procesamiento paralelo, el 3080 obtuvo 68,701. El RTX 2080 Ti, mientras tanto, alcanzó 40,331 (un puntaje que nos sorprendió en ese momento). También alcanzó una enorme puntuación de 200.536 CUDA en Geekbench 5, aproximadamente lo mismo que la GPU del centro de datos Tesla V100, que normalmente cuesta más de $ 8.000.

Entonces, si está en el negocio de la creación de contenido, o simplemente le gusta incursionar en los medios de comunicación por diversión, también podría justificar el 3080 como una herramienta de trabajo real. Si es un profesional, también puede esperar hasta que el 3090 de $ 1,499 esté disponible el 24 de septiembre. Eso está fuera del alcance de la mayoría de los consumidores, pero podría salvarle la vida si graba y edita regularmente en 4K y resoluciones más altas.

Aquí está la verdadera pregunta: ¿Necesita el RTX 3080 de $ 699? En este momento, es un valor tremendo para los jugadores de PC con mucho dinero. Pero, la tarjeta 3070 de 499 dólares también parece muy atractiva y ofrecerá velocidades superiores a la 2080 Ti. Esta GPU parece dirigida directamente a las personas que desembolsaron mucho dinero por la GTX 1080 hace cuatro años. El trazado de rayos no fue lo suficientemente atractivo con las tarjetas de la serie 20, pero es difícil negar el llamado de la iluminación realista junto con el rápido juego 4K.

Y si no necesita una tarjeta nueva de inmediato, siempre es inteligente esperar un poco para ver cómo responde la competencia. AMD aún no ha anunciado sus GPU de próxima generación, pero sabemos que su tecnología se dirigirá a PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Es muy probable que pronto veamos GPU de AMD que sean más baratas que las 30- serie que ofrece velocidades similares.

Devindra Hardawar / TechQ

Si bien las primeras GPU RTX de NVIDIA tenían que ver con el potencial del trazado de rayos, la 3080 está diseñada para un mundo donde finalmente existe. Es una GPU cara, pero de gran valor teniendo en cuenta el rendimiento.

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