Las últimas GPU de NVIDIA están oficialmente aquí, después de semanas de filtraciones aparentemente interminables. La compañía presentó hoy el RTX 3080 y RTX 3070, las primeras ofertas para el consumidor basadas en su nueva arquitectura «Ampere». Prometen importantes mejoras de rendimiento en torno al trazado de rayos en tiempo real e incluirán 10 GB y 8 GB de RAM GDDR6X, respectivamente. El buque insignia RTX 3080 se venderá por $ 699, lo mismo que el actual 2080, mientras que el RTX 2070 de rango medio se venderá por $ 499. Y si esos no son lo suficientemente potentes para usted, la compañía también presentó el RTX 3090, una GPU masiva de $ 1,499 para juegos de 8K.

NVIDIA dice que el RTX 3080 es dos veces más rápido que el 2080, mientras que el 3070 es más rápido que el RTX 2080 Ti. No estamos seguros de cómo NVIDIA mide el rendimiento, pero si las cifras del mundo real se acercan a las estimaciones de la empresa, los juegos de PC de alta gama son mucho más baratos. (Es hora de empezar a buscar compradores para sus tarjetas antiguas, amigos).

La versión de referencia del RTX 3080 llegará con una configuración de doble ventilador, con un ventilador expulsando aire a través del soporte, muy parecido a un enfriador de aire, y otro que fluye aire sobre la tarjeta como una solución de enfriamiento más contemporánea. Las tarjetas de terceros como EVGA y MSI probablemente utilizarán configuraciones de ventiladores más tradicionales de dos y tres. Las nuevas GPU también contarán con conectores de alimentación de 12 pines, en lugar del diseño doble más grande de 8 pines de las últimas tarjetas.

Han pasado dos años desde que NVIDIA debutó con sus GPU de la serie RTX 2000, las primeras tarjetas de video con soporte para trazado de rayos acelerado por hardware. Esas GPU, especialmente la RTX 2080 Ti de gama alta, finalmente entregaron juegos 4K sólidos más allá de 60FPS. Pero, como suele ser el caso, no pasó mucho tiempo antes de que empezáramos a ver sus limitaciones, especialmente cuando se trataba del rendimiento del trazado de rayos en tiempo real en juegos como Controlar. Las tarjetas RTX «Super» del año pasado fueron mejoras sólidas para la línea de gama media de NVIDIA, pero la 2080 Ti siguió siendo la reina de la colina. Y a pesar de costar más de $ 1,000 y ofrecer el mejor rendimiento de juego general que jamás habíamos visto en ese momento, era un titán que aún podía sentirse honrado por las vitrinas de trazado de rayos como Minecraft RTX.

Leer también  NVIDIA se disculpa por el caos de pedidos de RTX 3080

NVIDIA

El CEO de NVIDIA, Jensen Huang, describe la nueva arquitectura RTX Ampere como un gran salto por encima de la primera generación. El RTX 3080 contará con 30 teraflops de sombreado en lugar de los 11 de 2080 y 58 RT TFLOP, en comparación con 34. Pero el mayor salto de Ampere está en sus núcleos de tensor de IA, que registran 238 TFLOP de tensor en lugar de solo 89. Huang también dijo que el La nueva arquitectura renderiza el trazado de rayos de manera más eficiente junto con la renderización rasterizada normal. Cuanto más se basa un juego en el trazado de rayos, mayor será la mejora que verás en una tarjeta Ampere.

NVIDIA también presentó RTX IO, una nueva forma de descargar y descomprimir rápidamente texturas directamente desde sus GPU. Se empareja con DirectStorage para Windows de Microsoft para permitir que las GPU RTX manejen «docenas de núcleos de CPU por valor de trabajo», según la compañía. ¿La verdadera comida para llevar? Puede esperar una carga instantánea del juego en hardware compatible y ninguno de los problemas de almacenamiento en búfer que encontraría en muchos juegos de mundo abierto.

Tanto la 3080 como la 3070 estarán entre las primeras GPU que admitirán HDMI 2.1. Una especificación común en los televisores modernos de gama alta, HDMI 2.1 permite velocidades de cuadro y resoluciones más altas que 2.0, como 4K a 120 cuadros por segundo. Sin embargo, la característica más importante para los jugadores es la compatibilidad con frecuencia de actualización variable incorporada. Esto significa que un televisor compatible puede comportarse de manera similar a un monitor Freesync o G-Sync, manejando pequeñas variaciones en la velocidad de fotogramas sin tartamudeo visible o fotogramas rotos.

El RTX 3080 estará disponible a partir del 17 de septiembre, mientras que el RTX 3070 se lanzará en octubre. El RTX 3090 dramáticamente más exorbitante llegará a las tiendas el 24 de septiembre. Puede leer sobre esa tarjeta monstruosamente poderosa (y cara) aquí.