Hace seis años me compré con el bombo y apoyé Historia no cantada, luego promocionado como una secuela espiritual de Tácticas de Final Fantasy. Me encantó el último título por su jugabilidad, música y diseños de personajes, especialmente Agrias, ya que me gustan las mujeres con armadura de placas, y espero que tal vez esto pueda capturar algunos de esos viejos sentimientos. Con gente como Jason Schreier exagerando, sentí que no era un mal lugar para tirar mis $ 20 en ese momento.

Qué equivocado estaba. La fecha de lanzamiento anticipada pasó bastante rápido, pero eso no me molestó mucho; después de todo, lo mismo sucedió con Edad rota, que finalmente resultó bien. Donde las cosas empezaron a ir hacia los lados fue cuando el entonces desarrollador Playdek intentó convertir el título en un juego de arena de batalla PvP, muy lejos de lo que yo y muchos otros habíamos respaldado. En última instancia, fue un alivio cuando Playdek anunció que se habían quedado sin dinero, aunque me molestó que yo y muchos otros patrocinadores nunca veamos un retorno de nuestras promesas.

El proyecto finalmente fue recogido por un desarrollador de Little Orbit en 2017, quien fue sincero sobre el hecho de que el dinero se había ido, al igual que muchos activos de los años de Playdek. La compañía comenzó principalmente desde cero, pero intentó cumplir la visión original del juego, basándose en los documentos de diseño originales de FFT diseñador Yasumi Matsuno.

Sin embargo, después de jugar la versión reciente del juego para los patrocinadores, no es. lo que esperaba. Little Orbit optó por un estilo de arte occidental sombrío en lugar de la estética del anime que era tan encantadora en Tácticas de Final Fantasy. Sin embargo, pensé, ya que no me había molestado en seguir el ritmo del proyecto y, además, esto es mejor que la gran nada que tenía antes. Comencé un nuevo juego y pasé por el creador del personaje, molesto porque esta primera versión solo permitía avatares con cuerpo masculino. Todavía parecía bastante robusto en términos de tonos de piel y cabello, y lo hurgué durante unos minutos antes de darme cuenta de que realmente no me importaba cómo me veía en el juego, solo quería saber cómo se jugaba.

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Honestamente, todavía no lo sé. Después del creador del personaje, el juego se me cayó encima. Reabrí el programa, presioné continuar y pude ver una escena narrativamente densa que mi máquina luchó por renderizar antes de fallar una vez más. Y así ha sido cada vez que cargué el juego, incluso cuando me salto la escena de introducción, el juego falla. Tendré que seguir esperando una compilación que pueda manejar mi computadora portátil. 

Entonces, hablemos de Mario Party en lugar. 

si, Mario Party. Te escucho gemir desde aquí. No soy un gran admirador, pero cuando alguien dice «vamos a pasar la próxima hora jugando a este juego de mesa increíblemente caprichoso y sin sentido», no me opongo. Simplemente elijo mi personaje, generalmente una princesa, que es probablemente una de las pocas veces que elegiría un avatar abiertamente femenino, y simplemente dejo que suceda. Porque después de todo, los puntos no importan en Mario Party. ¿Murió último? Aquí tienes una estrella! 

Probablemente no he jugado un Mario Party título en casi una década, saltándose la entrega de Wii U por completo, pero en realidad no ha cambiado mucho con 2018 Fiesta De Super Mario para el Switch. O al menos, no en concepto. Se agregaron muchas campanas y silbidos, y ciertamente es un juego más atractivo ahora. Pero el núcleo de «aquí hay un montón de minijuegos raros y tal vez si tienes suerte con tus tiradas de dados obtendrás una estrella» todavía está ahí. Estaba un poco borracho cuando jugué (de forma segura) con amigos, y salí bastante rápido, con la melodía de «Voy a aterrizar en el espacio de la mala suerte a propósito». Perdí un montón de monedas y no me importó. Solo estaba en esto por la camaradería.

Los juegos que jugamos eran una mezcla de familiar y nuevo: había uno en el que tenía que dibujar formas en cooperación con otro jugador usando un trozo de cuerda en un tablero de clavijas, y otro en el que estaba pilotando una cápsula en la que los otros jugadores disparaban dardos. a. Pero lo último que jugamos fue el mejor, y deseo seriamente que fuera un juego completamente separado: Slaparazzi.

En este minijuego, todos los jugadores están dentro de un anillo rodeado de pequeños taburetes sobre los que Koopas se subirá al azar para tomar una foto. Tu objetivo es ser el tema de estas fotos, poniéndote tan al frente y al centro como puedas, abofeteando a los otros jugadores fuera del camino en el proceso. El juego te mostrará cada foto a medida que se toma y te puntuará en tu ubicación en el marco.

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Las fotos son divertidísimas. Ellos nunca son bueno según los estándares convencionales, con personajes bloqueados o borrosos o atrapados en ángulos incómodos. Pero son esos ángulos incómodos, los jugadores atrapados en medio de una bofetada o una bofetada, lo que hace que todo sea un placer para la vista. Es maravillosamente vulgar en la forma en que pueden ser los reality shows y los tabloides, y resulta que soy muy, muy bueno para sacar a la gente del camino de vampiresa para la cámara. Fue el único mini juego que gané todo el tiempo que jugamos mis amigos y yo.

Nintendo

Siempre me ha gustado el modo de fotografía en juegos como Hombre araña y Final Fantasy XV, así que, por supuesto, amaba a Slaparazzi. Y como puedes imaginar, el reinicio de Pokémon Snap porque el Switch no puede llegar lo suficientemente pronto para mí. 

Excepto, por supuesto, que este es el año en el que aprendí a esperar. Puedo esperar por un nuevo Chasquido, y para Historia no cantada para salir de alphas y betas a algo más terminado, para el minijuego correcto en Fiesta De Super Mario, para Cyberpunk 2077 para resolver sus problemas y que la primavera vuelva a aparecer en Cruce de animales para pescar el pez que me falta. A principios de esta semana escribí sobre cómo 2020 fue el año del jugador casual, y estos dos títulos: Historia no cantada y Fiesta De Super Mario – me han demostrado que no solo los juegos son casuales, sino también yo.