Así que hemos completado el círculo. Después de que Ubisoft llevó la antorcha de Rockstar y ayudó a dar forma a la plantilla para juegos de mundo abierto (para bien o para mal), Nintendo la perfeccionó con La leyenda de Zelda: Breath of the Wild. Ahora, el equipo detrás Assassin’s Creed Origins está intentando imitar algunas de las innovaciones de Nintendo. El resultado es Inmortales: Fenyx Rising (antes Dioses y monstruos), un título de aventuras de mundo abierto impregnado de mitología griega.

Galería: Immortals Fenyx Rising | 12 fotos

12

  • +8

Un vistazo al juego deja en claro que este no es otro Assassin’s Creed, aunque. El estilo artístico es más colorido y caricaturesco, prácticamente todo lo contrario de AC obsesión por la precisión histórica. El combate es rápido y arcade, completo con una variedad de combos y ataques aéreos. Y también hay un comentario irreverente de Zeus y otros dioses como un divino coro griego. 

Juegas como Fenyx, un humano que termina ejerciendo el poder de los dioses para salvar al mundo de una maldición maligna. Durante una breve sesión de uso a distancia, no obtuve mucha historia de fondo, pero, sinceramente, no la necesitaba. Es una poderosa guerrera que puede deslizarse y flotar con las alas de Daidalos, luchar con espadas y hachas y enfrentarse cara a cara con monstruos míticos gigantes. Qué más necesitas saber?

los Aliento de lo salvaje Las influencias son claras desde el principio: Fenyx puede trepar y planear en cualquier lugar, pero está limitada por un medidor de resistencia. Ubisoft no puede evitar sobrecargar su mapa mundial abierto con una tonelada de íconos, pero también hay una buena cantidad de señales visuales para guiarlo a sus destinos dentro del mundo. Y también hay un montón de mazmorras con acertijos para resolver esparcidas por todo el mundo.

Hay tanto Zelda en Inmortales: Fenyx Rising es casi vergonzoso. Aún así, también me encontré disfrutándolo durante toda mi sesión. Atravesar la fantástica isla griega es una maravilla, no importa si vas a pie, montando tu (aparentemente mágico) corcel o volando por el aire. Y el combate se parece más a algo como El diablo puede llorar que Assassin’s Creed. Me sumergí en las batallas de cabeza, equilibrando mis habilidades con las armas con una variedad de poderes divinos. (Y claro, puedes atacar sigilosamente a algunos enemigos si no te escabulles).

Leer también  Los investigadores crearon una Game Boy que no necesita baterías

Mi primera misión consistió en encender varios hornos para el dios Hefesto, y todo fue relativamente sencillo. Lucha contra algunos enemigos, resuelve algunos acertijos ligeros (que, sinceramente, eran un poco confusos) y enfréntate a un gran jefe robótico. (De alguna manera, Ubisoft Quebec logró encajar en el steampunk junto con la mitología griega). Descubrí más para disfrutar mientras exploraba el mundo abierto, donde me encontré con un cíclope gigante dormido, perseguí un tesoro perdido y busqué nuevas mazmorras de rompecabezas. En un momento dado, me tropecé con un juego gigante de pinball que se basaba en magia y rocas, que fue un buen descanso del combate típico. 

Aunque Inmortales: Fenyx Rising es una nueva franquicia original de Ubisoft, muy poco de ella se siente genuinamente fresca o nueva. Incluso el diseño de personajes de Fenyx parece un poco básico (a veces me recuerda a Ruby, la antigua mascota de Radeon). Aún así, tengo muchas ganas de jugar más. Obtiene la fórmula básica de los juegos de mundo abierto modernos y, a veces, eso es lo suficientemente bueno. Especialmente cuando se trata de apuñalar a un cíclope en el ojo.