Si se encuentra… debería ser particularmente conmovedor en Switch. Su mecanismo principal es el borrado, hojeando las páginas del diario del personaje principal y borrando los recuerdos allí. Es la década de 1990 y Kasio, una joven transgénero, regresa con una madre y un hermano que no la apoyan en su pequeña ciudad natal irlandesa; se vuelve a conectar con viejos amigos y encuentra una familia elegida, festeja en una mansión abandonada, baila en espectáculos punk, besa a un amigo y cae en una oscura depresión. 

A lo largo de todo, un agujero negro se acerca a la Tierra, prometiendo destrucción. La vida de Kasio está en la página siguiente, y como jugador, es su trabajo hacer que todo desaparezca.

Dreamfeel

 «Borrar es poderoso», dijo el diseñador principal Llaura McGee. “El borrado fue lo primero y el juego y la historia vinieron con él. Creo que a todos nos atrae, es satisfactorio y poderoso como mecánico. Tetris es un juego de borrar «.

La mecánica de borrar el diario es claramente física cuando se juega la versión Steam con un mouse o se arrastra un dedo por la pantalla de un iPhone, pero en el Switch, este movimiento debería sentirse más natural y dramático. En modo portátil, la edición Switch de Si se encuentra… incluye una opción de pantalla táctil, y los desarrolladores de Dreamfeel han agregado un capítulo adicional, escenas narrativas frescas, nuevas ilustraciones del ilustrador Liadh Young y epílogos interactivos que exploran el futuro de cada personaje en el juego. 

«Borrar tiene todas estas emociones complicadas, puede ser edificante pero también agridulce», dijo McGee. «En el epílogo, se le pregunta a Kasio sobre el diario destruido y depende de los jugadores si están tristes o emocionados por el futuro».

La versión Switch de Si se encuentra… aterriza el 22 de octubre. El juego está ambientado en los años 90, pero se lanzará en 2020, en una era de pensamiento despierto, cuando las personas homosexuales y transgénero están más fuera de lugar que nunca. McGee alcanzó la mayoría de edad como mujer trans en Donegal, una ciudad en la desembocadura de un río en el noreste de Irlanda. 

«Internet específicamente ha hecho que las personas homosexuales y transexuales de todos los días sean mucho más visibles, lo que ayuda mucho a salir del armario», dijo. “Cuando crecí en Donegal, las personas trans no existían de ninguna manera, o eso pensaba de todos modos. En los años 90, cuando apareció Kasio, pudo mezclarse y desaparecer, no necesariamente algo bueno, pero sí necesario en ese entonces «.

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Hoy, salir del armario se está normalizando, pero sigue siendo profundamente personal, confuso y estresante para muchas personas LGBTQ +. Con un aumento en la visibilidad de las personas homosexuales y transgénero, ha habido una reacción igual y opuesta de los extremistas conservadores, y los delitos de odio están aumentando en todo el mundo. 

“Particularmente al otro lado del mar de Irlanda en el Reino Unido”, dijo McGee. “Y la situación es aún peor en países como Polonia, Hungría y Rusia para los derechos LGBT. En general, hay más desinformación y vitriolo que nunca, por lo que incluso en países a los que les gusta posicionarse como socialmente progresistas puede ser peligroso, dependiendo de su familia, edad o situación financiera. Entonces, desafortunadamente, estoy seguro de que hay muchas personas que todavía luchan con él, o que no pueden porque no es seguro. Salir del armario hoy es una experiencia menos solitaria al principio, pero también muy delicada «.

Si se encuentra… presenta las complejidades emocionales de crecer, salir del armario y encontrar el amor en un entorno crudo y accesible, utilizando una mecánica familiar. El juego está contenido en las páginas del diario de Kasio, excepto en los momentos en que se aleja y se enfoca en el agujero negro que amenaza silenciosamente con comerse el planeta y los dos astronautas que intentan desesperadamente detenerlo.

El agujero negro parece la antítesis de la historia incompleta y encuadernada en un diario del juego, pero es un aspecto importante del viaje de Kasio. Es la manifestación física del terror, la soledad, la vergüenza y el odio a sí misma que encuentra, que lo consume todo e imposible de dejar atrás.

«Es lo que sentí», dijo McGee. “Creo que lo fantástico a veces puede parecer más real, es emocionalmente real. Es interesante para mí cómo cambió el papel del agujero negro durante el desarrollo. En un momento, estaba jugando con la idea de que el agujero negro estaba dentro de Kasio, este oscuro vacío que le impedía entablar relaciones. Hubo un punto sin él en la historia, y la historia perdió su gravedad emocional «.

Si se encuentra… tiene mucho sentido en Switch. Es un juego relativamente corto, con una hora o dos de tiempo de juego, y McGee espera que atraiga a los jugadores que disfrutan de títulos como Debajo del cuento y Valle stardew. Ella dice que la edición Switch es la mejor versión del juego, aunque solo sea por el factor nostalgia de jugarlo en la sala de estar, en una gran televisión.

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«Se siente más real», dijo McGee. “Es extrañamente diferente jugar un juego en un televisor que en un monitor. Puede que sea mi infancia, pero es lo que más se parece a un videojuego. Además de un juego de Xbox Indies hace 10 años, este es mi primer juego en una consola, así que eso es realmente especial «.