Después de terminar el último episodio de El mandaloriano, Me puse mi Oculus Quest 2, cargué ILMxLAB Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, e inmediatamente fui lanzado directamente al mundo que estaba viendo en mi televisor. Fue una de las experiencias de cultura pop más asombrosas de mi vida. Y fue un recordatorio del poder de la realidad virtual para brindar una sensación genuina de presencia. No solo estaba jugando un juego, estaba de pie en una nave espacial sucia, charlando con un Droid atrevido y tan cerca de vivir el Guerra de las Galaxias la vida que siempre quise.

Vader inmortal, La serie de realidad virtual anterior de ILMxLAB fue una narrativa clásica contada en tres episodios. Tales from the Galaxy’s Edge – que se lanza hoy en la tienda Oculus Quest por $ 25, es algo diferente. Siguiendo el ejemplo del parque temático de Disney del mismo nombre, el juego se centra en sumergirte en el universo de Guerra de las Galaxias y darte la libertad de jugarlo como quieras.

Juegas como un humilde técnico de reparación de droides que se mete en una escaramuza con la Banda de la Muerte Guaviana (como lo hace uno) y encuentra refugio en una cantina en Batuu. Una vez allí, puede pasear como mejor le parezca. Juega un juego de dardos, charla con el camarero Seezelslak (jugado por SNL Bobby Moynihan), o explore las tierras salvajes de Batuu. Pasé varios minutos bebiendo en la atmósfera, como los porgs esparcidos por todas partes, y la máquina de discos fuera de lugar de los años 50. Pero finalmente, Seezelslak mencionó que podría contarme una historia si le trajera suficientes ingredientes para una bebida. Así que me fui, blásters en mano.

Resulta que usarás esos blasters bastante a lo largo del juego. No eres un Jedi poderoso, por lo que debes confiar en armas y accesorios menos civilizados, como droides remotos y detonadores térmicos. Piense en ello como Rogue One — te estás poniendo en la piel de alguien que normalmente no protagoniza un Guerra de las Galaxias película. Si bien el juego tiene como objetivo darte una sensación de libertad, las áreas de Batuu son pasillos bastante lineales. Caminarás un poco, doblarás la esquina y te enfrentarás a una variedad de enemigos una y otra vez.

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No es lo verdaderamente abierto Borderlands-esque la experiencia que esperaba, pero el juego sigue siendo una experiencia de realidad virtual bastante convincente. Los enemigos no son exactamente inteligentes, pero disfruté escondiéndome detrás de pilares (mientras lo hacía físicamente en el mundo real) e intercambiando disparos láser. Es bueno tener una variedad de formas de eliminarlos, y también puede usar su jet pack para posarse en lugares altos. Puedes enfundar hasta dos armas, aunque eso no siempre es necesario, ya que los enemigos también dejan caer su equipo. También tienes una herramienta múltiple para resolver los rompecabezas (ciertamente básicos).

Crédito de la imagen: ILMxLAB

Cuentos desde el borde de la galaxia también se ve fantástico en Oculus Quest 2. Es un juego mucho más brillante y colorido que Vader inmortal, y la resolución mejorada de los auriculares hizo que todo pareciera más nítido. (Y sí, puedes tocarlo perfectamente en el Quest original). Su excelente diseño de sonido y partitura, dirigido por Battlestar Galactica compositor Bear McCreary, realmente me hizo sentir como si estuviera protagonizando mi propio Guerra de las Galaxias película. Y una eventual aparición de C-3PO (con la voz de Anthony Daniels) y R2-D2 cimentó la experiencia aún más.

Para la mayoría de los jugadores, lo más destacado del juego será el Templo de las Tinieblas, la historia que Seezelslak termina contándote una vez que recolectas los ingredientes de su bebida. Durante ese cuento de 15 minutos, interpretas el papel de Ady Sun’Zee, un padawan Jedi que vivió durante la era de la Alta República. No estropearé gran parte de su historia aquí, excepto para decir que eventualmente necesitará la ayuda del propio Yoda, con la voz de Frank Oz. Aunque corto, aprecié al menos tener una parte del juego en la que podría usar un sable de luz.

Según la productora Alyssa Finley, ILMxLAB planea lanzar historias adicionales para el título, se llama Cuentos desde el borde de la galaxia, después de todo, y el próximo llegará el próximo año. También aparecerán como conversaciones en la barra, lo que le da al estudio la libertad de permitirte habitar nuevos personajes sin crear un juego completo a su alrededor. Es un concepto intrigante, aunque espero que las historias futuras duren más de 15 minutos.

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Tanto como lo disfruté, Cuentos desde el borde de la galaxia no tiene un impacto tan fuerte como Vader inmortal primero. Ese juego te permite usar regularmente un sable de luz y encontrarte con uno de los mayores villanos del cine. Está destinado a ser una excelente manera de mostrar el potencial de la realidad virtual para los recién llegados. Cuentos desde el borde de la galaxia es más un segundo curso, uno que puede mostrar a los jugadores experimentados de realidad virtual una nueva forma de contar historias inmersivas.