El lanzamiento del rediseño masivo del juego de Rocket League está a solo unas semanas y su desarrollador, Psyonix, está compartiendo más detalles sobre lo que los jugadores pueden esperar una vez que se publique a mediados de septiembre. En lo más alto de esa lista está el hecho de que ni los propietarios de Playstation ni Switch necesitarán mantener una suscripción en línea para poder jugar. Los jugadores de Xbox Live Gold, desafortunadamente.

Además, Rocket League está optimizando sus diversos concursos para que Rocket Pass y Tournament, Competitive Seasons se alineen entre sí. Básicamente, Psyonix está configurando las cosas para que el tiempo para las fechas de inicio y finalización del Pase se alinee con la nueva Temporada; cuando finalice la Temporada 1, también lo hará la iteración actual del Pase. De esta manera, los jugadores tendrán una fecha de vencimiento única y unificada para realizar un seguimiento cuando ganen rango.

Hablando de rango, la compañía también está agregando cuatro rangos de alto nivel para jugadores incondicionales. Actualmente, Gran Campeón es el rango más alto que pueden alcanzar los jugadores. Una vez que llega la actualización gratuita, los jugadores pueden apuntar a cuatro objetivos aún más elevados: Gran Campeón 1, Gran Campeón 2, Gran Campeón 3 y Leyenda Supersónica.

Los jugadores de menor rango también recibirán un pequeño impulso. Psyonix planea «restablecer suavemente» a los jugadores existentes y acercarlos al rango mediano Gold III para ayudar a diferenciarlos de la afluencia de novatos que la compañía espera ver en el lanzamiento. Esos jugadores neófitos no estarán completamente colgados para secarse. Psyonix planea implementar un nuevo sistema de tutoriales para impulsar a los principiantes en forma competitiva.

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