Fans del clásico de Westwood de 1997 Cazarecompensas El juego de aventuras tendrá que esperar para jugar su Relanzamiento de la edición mejorada. Estaba previsto que el remaster saliera a finales de este año, pero ahora se ha retrasado hasta el 2021 como muy pronto. En una entrevista con Eurogamer, Stephen Kick, director ejecutivo de Blade Runner: edición mejorada desarrollador Nightdive Studios, dijo que el título ahora tiene una fecha de lanzamiento «TBD». 

Según Kick, la remasterización Cazarecompensas se ha vuelto más complicado de lo que el estudio había anticipado. Eurogamer hace un excelente trabajo al relatar todos los contratiempos que han afectado al proyecto hasta la fecha, pero el retraso se reduce esencialmente a dos factores: Nightdive no tiene acceso al código fuente del juego, y el original se hizo de tal manera que hace remasterizarlo es difícil y requiere mucho tiempo.

Desarrollador original Westwood perdido Blade Runner código fuente en 1998 cuando trasladó oficinas de Las Vegas a Los Ángeles. Cuando fue a remasterizar Command & Conquer, EA pudo haber encontrado algún material que podría haber ayudado a Nightdive, pero la compañía parece no haber estado dispuesta a abrir la bóveda de Westwood al estudio. Sin ningún material original, Nightdive ha tenido que realizar ingeniería inversa Blade Runner código. En una entrevista de 2015, el cofundador de Westwood, Louis Castle, estimó que costaría millones de dólares rehacer el juego de esa manera. 

Como se mencionó anteriormente, agregar a ese problema es cómo Westwood hizo el juego. Cuando Cazarecompensas salió para PC en 1997, se envió en varios CD, con los datos del juego muy comprimidos. Por lo general, eso no sería un problema, pero el problema es que Westwood animó a los personajes del juego de tal manera que cada uno involucra miles de modelos diferentes. Para ajustar todos esos modelos en la cantidad de discos que tenía, el estudio eliminó partes de cada uno, dejando que Nightdive llenara los huecos.

«Estamos en un punto medio realmente difícil donde realmente no podemos hacer lo que normalmente se hace en un remaster», dijo Kick. Eurogamer. «Tuvimos que inventar nuevas canalizaciones para extraer los datos y modificarlos de una manera que los presentara incluso con una resolución ligeramente más alta o con una fidelidad más alta».

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Cuando Nightdive termine de trabajar Blade Runner: edición mejorada, planea lanzar el juego en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Hasta entonces, puedes reproducir el original a través de GOG, gracias a los fanáticos que pusieron casi una década de trabajo para que se ejecutara en hardware moderno.