Cyberpunk 2077 Faltan solo unas semanas y el RPG lleno de acción se lanzará con soporte para diálogos en 10 idiomas y opciones de subtítulos para varios otros. CD Projekt Red tiene como objetivo agregar una capa más profunda de inmersión para los jugadores mediante el uso de inteligencia artificial para sincronizar los diálogos en varios idiomas.

El director técnico del personaje principal del juego, Mateusz Popławski, dijo en una presentación (a través de @ shinobi602 en Twitter) que CDPR apuntaba a una mejor calidad de sincronización de labios que en El brujo 3. Quería hacerlo en 10 idiomas: inglés, alemán, español, francés, italiano, polaco, portugués brasileño, ruso, mandarín y japonés.

El objetivo era hacer todo eso para todos los personajes del mundo abierto. Debido al enorme alcance del juego, CDPR necesitaba hacer todo eso sin capturar ningún movimiento facial. Para hacerlo, el estudio aprovechó la tecnología de sincronización de labios y animación facial de Jali Research para generar de manera procedimental cómo se mueven las caras de los personajes.

Cyberpunk 2077 tiene sincronización de labios completa para cada personaje en los 10 idiomas doblados. Gran trabajo de todos los involucrados.

– Shinobi602 (@ shinobi602) 20 de octubre de 2020

Algunos de los personajes de Cyberpunk 2077 hablar varios idiomas, a veces cambiando entre ellos en la misma oración. Para dar cuenta de eso, se utilizó el etiquetado de transcripciones. Las etiquetas también ayudaron a ajustar las expresiones faciales de un personaje cuando su estado emocional cambiaba dentro de una línea de diálogo. El sistema también utilizó análisis de audio para replicar las emociones de una interpretación vocal en las animaciones.

CDPR utilizó algoritmos para ayudarlo a animar las escenas en El brujo 3, y esta es una evolución de ese enfoque. Muchos juegos utilizan la captura de movimiento para sincronizar los diálogos con los labios en un solo idioma, lo que puede interrumpir un poco la inmersión para los jugadores que cambian a otro.

Mientras que las animaciones generadas por procedimientos en Cyberpunk 2077 Puede que no sean tan detallados o expresivos como los de otros juegos AAA, pero podrían contribuir a la experiencia de muchos jugadores que prefieren jugar en diferentes idiomas. Podrás ver más de cerca cómo funciona eso en la práctica cuando llegue el juego el 19 de noviembre.

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