Death Stranding es el primer juego producido por Kojima Productions con el ex director de Metal Gear Solid Hideo Kojima, y ​​es tan extraño y fascinante como su nombre lo sugiere.

Hasta el momento, hemos tenido tres trailers cinemáticos, y el último apareció en The Game Awards en diciembre de 2017, pero todavía sabemos muy poco sobre el juego en sí.

Lo que debes saber sobre Death Stranding:

  • Fecha de lanzamiento: 2018
  • Editorial: Kojima Productions
  • Género: Desconocido
  • Desarrolladores: Sony Interactive Entertainment
  • Plataforma: PlayStation 4

¿Cuándo sale Death Stranding en el Reino Unido?

Fecha de lanzamiento de Death Stranding en el Reino Unido: 2018 (TBC)

Por supuesto, la pregunta más importante en este momento es «¿Cuándo sale Death Stranding?» Y, lamentablemente, todavía no tenemos una fecha de lanzamiento exacta.

No se mencionó ninguna fecha de lanzamiento oficial durante su revelación en la conferencia de prensa E3 2016 de Sony, y hablando con Digital Spy después del evento, Hideo Kojima admitió que el juego aún no estaba en plena producción, y que el tráiler inicial que vimos en

«Estamos llegando a un punto muy bueno acerca de cómo nos sentimos con respecto a las imágenes, por lo que estamos muy cerca de tomar una decisión sobre el motor del juego», dijo Kojima, hablando a Digital Spy.

Más recientemente, Kojima dijo a los fanáticos en el Tokyo Games Show que saldría antes de los Juegos Olímpicos de 2020.

Mientras todavía estamos un tiempo lejos de un posible lanzamiento, Kojima confirmó en Twitter en julio de 2017 que las pruebas iniciales de Death Stranding se ven bien y que el guión del juego está en marcha.

¿Qué podemos esperar de Death Stranding?

Nos trataron con un trailer de anuncio bastante críptico (mostrado arriba) durante la conferencia de prensa E3 2016 de Sony presentando Norman Reedus de The Walking Dead, un bebé desaparecido y un entorno bastante sombrío, casi post-apocalíptico, pero no mucho más.

Otro trailer (que se muestra en la parte superior de esta página) se emitió durante los Game Awards en diciembre de 2016, y revela que Mads Mikkelsen también protagonizará.

Eso fue hasta que Hideo Kojima se sentó con Digital Spy y arrojó algo de luz sobre el juego y la acción detrás de escena.

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«Por ejemplo, cuando hice Metal Gear, era un juego de acción, pero era diferente porque lo principal era esconderse. La gente eventualmente terminaba por llamar a esa ‘acción de sigilo’. En este juego, el jugador controlará a Norman.

The Game Awards 2017 trajo consigo el tercer trailer del juego, pero no es menos críptico que los dos anteriores.

Se habla mucho de explosiones, algunos monstruos invisibles, un gigante, la gravedad se invierte y un feto que levanta el pulgar.

Pero, ¿qué pasa con el nombre del juego?

Desde entonces, Kojima ha hablado con Wired y ha revelado algo más sobre el juego.

«Puedes ver los cangrejos, las ballenas, todas las cosas, todos tienen estos cables umbilicales. Norman, mientras se pone de pie. Es una parte muy importante, esta conexión. Esa es la palabra clave. Lo que la gente está jugando

«Pero después de una hora o dos de juego, comenzarás a sentir algo diferente, algo nuevo que no has jugado. La historia es sobre conexiones, lo que llamas » hilos «en psicología – cómo las personas están conectadas

También agregó que ves muchos juegos con elementos relacionados con el palo, la primera herramienta que la humanidad inventó, como pistolas y cosas por el estilo.

«Habrá el equivalente de palos. Pero también quiero unir a las personas con el equivalente a las cuerdas», explica Kojima.

Kojima volvió a esa idea de palo y cuerda en una entrevista más reciente con Glixel.

«Es hora de que la humanidad tome la cuerda en la mano. Estamos listos para un juego que no se basa en la competencia, sino en la cuerda que traerá el bien al jugador y hará las conexiones. No necesitamos un juego.

Así que sí.